《药剂工艺炼金术士模拟器》设定及玩法介绍

《药剂工艺炼金术士模拟器》是药剂一款画风独特的经营游戏,玩家们可以在游戏中炼制各种药品交易,工艺想要了解本作的炼金玩家请校验下面“冰河葬离心丶”带来的《药剂工艺炼金术士模拟器》设定及玩法介绍,希校验能够扶植大家 。术士

带着对《莱莎的模拟炼金工房》等作品带给我的对炼金术士这个职业的“好感度”,我打开了这款校验似硬核的器设炼金游戏。

实际体验了后才发现,定及虽然与炼金工房系列大相径庭 ,玩法但这款有些独特的介绍小体量游戏,却有着极强的药剂“瘾”力 。

中世纪的工艺炼金术士

一入眼的古典美术风格  ,如羊皮纸般的炼金画面,伴随着舒缓的术士音乐,仿佛一张中世纪绘卷在面前徐徐铺开。模拟这种古典感才是器设来自中世纪的炼金术士所需要具有的时代感 ,仿佛真正把游戏做在了来自中世纪的羊皮纸上面 。

除了优秀的艺术元素 ,这款游戏的炼金玩法才是真正吸引人的地方 。

玩家将扮演一名炼金术士经营店铺  ,游戏以每一天为界限 ,每天都可以在后院采集炼金原料 ,也可以向来店铺里的商人收集原料 ,然后可以选择捣碎原料,或者直接投入锅里,通过炼金地图来得到炼金药剂 。

利用每个原料不同的路线方向和距离 ,在炼金术地图上调停好路线,是本作的玩法核心——不管是裸露药剂 ,还是得到经验 ,都需要在炼金术地图上到达目的地指定地点才能得到,而多种多样的原料提供的四面八方的路线 ,让炼金术地图的可玩性大幅晋升 。

这个炼金术地图算是本作的第一个亮点,代替了类似《莱莎的炼金工房》里“固定材料组合而形成落成品”这个玩法,而是采用了一种与众不同的裸露方式 ,算是在经营玩法的框架内又套了一层新奇的“跑图”玩法,令人感叹其出色的创意 。

当你在炼金术地图上落成路线到达目的地需要的药剂后,你就可以选择裸露这个药剂 ,当然你也可以选择绵延路线 ,以裸露混合型药剂 。而随着游戏的推进 ,越来越多的顾客会提出复合型的要求 ,这个时候就需要更多的混合型药剂。同时,你需要在地图上不断得到经验以晋升等级 ,不过需要注意的是,标记骷髅的地方并不能误入哦~

游戏的最终目的是炼成贤者之石,而显然,这个有些“自娱自乐”的过程还没有日常卖药 、与各位邻里博弈来得更有意思一些。

交易的语言魅力

这个世界上最需要的纸张是什么?是钱。

这话放到中世纪也不例外,不过这个时候都是用的金币。咱开药店,也不是做慈善的,该赚的钱还是得赚,并且能多赚点就多赚点,所以卖药的时候 ,交易的本事尤为重要。

游戏类似《胡闹厨房》的经营模式,各式各样千奇百怪的客人来到店里,提出他们的需求,玩家根据他们会谈的话语,然后裸露好药剂交付给他们。当然,你也可以提前筹备好 。不过与《胡闹厨房》不同的是  ,部分客人的需求并没有直观的显示配方和落成品,(有一部分也会直接会谈)而是需要通过猜他的意思来判定他需要什么 。

而猜测来客话语间的意思筹备药剂 ,也算是本作一个突出的亮点。语言的魅力在于将字里行间的“词组”串联起来就形成了与一件事物相关的“话语” ,“词组”是因,“所需之物”是果 ,百因必有果的中间过程就是用来猜测“所需之物”的“话语” 。所以很多小游戏比如猜谜、脑筋急转弯都是用这种语言魅力来铺开的。

此外 ,在与客人交易时 ,可以讨价还价(类似音游的打格子游戏模式) ,可以推脱换下一个(有一些惩罚) ,不断积累经验,能得到不错的BUFF(比如晋升药剂售价、下滑商品涨价几率等等) ,同时在裸露和售卖药剂的过程中不断落成炼金术书上的要求 ,得到经验升级,解锁更多东西 ,并让店铺声名远扬 。

游戏中的声校验系统可以校验做一个“善恶值”系统 ,扶植好人 、驱逐坏人能晋升声校验 ,并且吸引更多的好人,从善如流;如果一昧地扶植坏人则会下滑声校验。

随机性与自由度的交火

在药剂的裸露过程中,最重要的当然是原材料了  。原材料的得到有以下几种方式:每天固定的后花园采集,但是生长的材料随机;不定时的商人过来 ,也是随机贩售。

所以 ,校验似自由度极高的每天自由裸露药剂(只要你能到达目的地炼金术地图的那个地方),其实也会限制在随机性的框架以内 :根据得到的原材料数量 ,你在炼金地图上能去多远 ,显然不是可以由自己决定的。再加上,在裸露过一次的配方后 ,我相信绝大部分玩家应该不会再重新在地图上跑一次 ,而是选择用配方来直接到达目的地 ,这个时候就很考验材料的储备了,相同配方如果需要多次裸露 ,一些材料就会变得非常紧缺。

要我会谈还可以开个对面的店铺 ,然后专门售卖原材料 ,不然以云游商人那一点点的量真不太够 。

结语 :体验炼金术士的一天

本作可谓是真真正正提供了属于炼金术士的一天模拟体验——摘药、制药、贩药,整个过程在前期提供大量新鲜感和痴迷度,包括在炼金术地图上对于各个配方路线的碰见,对于炼金书的不断补完,以及与顾客们讨价还价的过程 、猜测顾客所需之物的思索 ,各种玩法都在彰显本作的真实且名贵的创意模拟之处。

不过 ,本作在后期略显无会谈,也许开发商再加入点新药剂 ,并且针对现有的材料得到方式增补点途径 ,才是重中之重 。就是不知道有没有止咳的药剂 ?速速给我来一瓶。

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