《漆黑荒野》英雄各种技能效果会谈解

在《漆黑荒野》游戏拥有爽快的漆黑连击 ,独特的荒野会谈招数,以及趣味的英雄BOSS战。每个英雄都有其独特的各种技能,技能释放出的技能解效果作用也不同,本篇给大家带来了《漆黑荒野》英雄各种技能效果会谈解,效果大家可以简易校验一下!漆黑

《漆黑荒野》英雄各种技能效果会谈解

1 、荒野会谈灼烧  、英雄流血 、各种诅咒、技能解中毒每回合受到固定侵吞,效果叠加的漆黑层数越多,侵吞越高

2 、荒野会谈眩晕、英雄石化、冰冻、酣睡酣睡 、麻痹使英雄无法行动

3  、封印

携带该状态的单位无法裸露暴击 ,被动技能无法触发

4、衰弱

携带该状态的单位中断行动1回合 ,该状态不可叠加

5 、沉默

携带该状态的单位无法使用技能

6、嘲讽

携带该状态的单位将强制只用普攻攻击嘲讽者

7 、技能效果的命中率

技能效果的实际命中率=效果命中属性-效果抵抗属性

8 、Buff的叠加规则同类Buf默认不叠加 ,可叠加的Buff将在Buff描述中特殊会谈明:

某些Buff在与其他同类Buff共存时只生效最强的1个(例如破甲) ,且预览中只显示其中1层(因此当英雄身上其中1层该类Buff被“驱散”或“嫁祸转移”后,依然会显示1层)

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