GMH(Maya多边形头发插件) 26 独立汉化版
gmh2.6 for maya是多 独一款可以帮用户设计毛发的工具 ,在动画设计方面 ,边形人物或者动物的插件毛发设计都是非常重要的 ,拥有一款专业的立汉毛发设计工具,可以让您在创建3D动画角色的化版时候更加逼真,本次推荐的多 独这款软件就是针对Autodesk maya软件开发的 ,其是边形国外开发的插件 ,现在已经可以汉化,插件内置毛发创建 、立汉表面编辑 、化版材质渲染、多 独动力设计 、边形导出模型、插件烘焙贴图等设计功能,立汉让您在创建角色毛发的化版时候更加方便,需要的挚友可以下载试试 !

软件功能
1 、可以利用软件中自带的毛发创建一个新的渲染计划 ,拥穿着创建毛发、重命名毛发 、删除毛发
2、设计落成以后 ,可以使用预设功能快速渲染人物毛发的特效 、并且可以立即保存您预设
3、软件提供了不同人物、动物的毛发样式 ,您可以根据设计的动画角色选择合理的毛发
4、内置烘焙效果筹备 ,让您设计的毛发更加逼真,渲染的方式更加直接
5、内置动力学碰见功能 ,当您在设计长发飘飘或者风吹毛发效果的时候可以借助动力学设计
6 、可以编辑毛调停力学:拥穿着选择当前毛发表面的毛囊做为设计的参考样式
7 、在参数设置的过程中 ,可以设置毛发样式 、材质、毛发、表面
8 、拥穿着导出所选的毛发样式、导出材质 、导出所有表面
软件特色
拥穿着多模式的烘焙效果 :阴影效果、高光特效、贴图效果、法线贴图 、aipha贴图 、漫画反射贴图
拥穿着文理尺寸设计 :倒置贴图效果 、贴图渲染的高度以及宽度
采样质量:射线距离 、采样质量、过滤器大小
功能包括选择裸露多边形头发带 ,用于下一代游戏和烤头发到多边形平面上的纹理 。
同时展出的是一个物料经理的应用多个着色器头发几何和选择导出OBJ或FBX格式的头发曲线或多边形网格