《火影忍者  :忍者新世代》奇拉比[尾兽化]——忍者攻略&阵容推荐 !

奇拉比是火影化忍云隐村的八尾人柱力 ,在小时候,忍者忍者容推他与鸣人一样,新世都遭到了村民的代奇冷眼和排挤  ,但始终保持着积极乐观的拉比略阵态度 。奇拉比从小到大,尾兽平时都喜欢以会谈唱的火影化忍腔调会谈话,性格给人一种很搞怪的忍者忍者容推感觉,但在战斗中却能展现出十分冷静、新世谨慎的代奇一面。

奇拉比经过长期的拉比略阵刻苦修炼 ,能够与前代八尾人柱力布瑠比一样凭借自己的尾兽意识操控尾兽之力  ,铺开不同阶段的火影化忍尾兽化 ,使得奇拉比成为了人柱力中极其罕见的忍者忍者容推存在 ,被誉为“完美人柱力”!

Yo!Yo!亲爱的新世忍者学生们 ,就让我们一起在游戏《火影忍者:忍者新世代》中,校验校验忍界会谈唱第一人的奇拉比 ,能给我们带来怎样的精彩表现吧!

一、忍者简析:

奥义:连续尾兽玉 :查克拉转冷却释放 ,对敌阵营5-7体造成120%侵吞 ,选定目标封穴和锁定 。必杀时必中。

Tip:奥义不仅能触发特效“锁定”,下滑锁定目标的忍术,同时还能压低其血线 ,其查克拉转冷却的效果,使该奥义具备连续打断的能力 ,且封穴的效果也比较实用,算得上攻守兼备的奥义  。

普攻 :尾兽横扫 :对敌小队生命值最高2-3体单位造成80%侵吞 ,大概率造成小浮空;此技能无法击败忍联合军忍者 。

Tip:虽然有限制无法击败忍联合军标签忍者  ,但输出能力不俗 。

追打 :尾兽重击 :追打倒地或小浮空 ,对目标一横行对手造成25%侵吞和击退 。

Tip:追打触发的范围是一横行对手,输出尚可 。

被动Ⅰ:雷犁热刀 :己方小队忍联合军忍者普攻后,得到1点尾兽点并成长5%抗性 ,6次后释放雷犁热刀 。

Tip:成长抗性的效果 ,能晋升自身的生存能力 ,触发的“雷犂热刀”配合被动的养成效果,输出侵吞不容小觑  。

被动Ⅱ :完美人柱力:免疫目盲以外的不良状态;极大概率闪避攻击,每回合1次 。受击时,恢复10点查克拉 。每次消耗查克拉成长消耗量*1%的忍术和体术 ,至多成长400%。

Tip:每回合1次闪避,能让自己的奥义更加稳定的释放出来 ,受击时还能恢复查克拉 ,缓解小队查克拉的消耗 ,同时自身能通过消耗查克拉铺开养成,使自己的输出能力更强。

特殊词条:

封穴:无法使用奥义,绵延2回合  。

雷犁热刀:吸取正面敌小队当前查克拉的[50%],消耗己方剩余查克拉的[50%],对敌小队[5-7]体造成[100%]+[消耗查克拉量*2%]侵吞,随机[2]体忍者附带[尾兽外衣·封]。此技能必中。

尾兽外衣·封 :封印术 ,生命恢复下滑[50%],绵延[2]回合  ,不可叠加 。

锁定:特效 ,绵延[3]回合;奇拉比每次攻击[锁定]目标,下滑目标[30%]忍术,且额外扣除[5%]最大生命值,至多[9999] 。

八尾之力:偶数回合起始时,得到[50]点必杀值 ,自身感谢[20%]忍术生命值并驱散[1]层不良状态 。

嘿哟! :敌方阵营每出局[1]体单位  ,奇拉比得到[1]次额外普攻,至多[99]次。

忍者定位 :养成输出

推荐饰品 :玄龟、猿王 、翠玉、灵狐套装

二 、搭配思路  :

1、结合奇拉比[尾兽化]的技能特点 ,一图流搭配推荐:

2、与奇拉比[尾兽化]搭配阵容忍者的优点 :

(1)水门[九尾查克拉模式]具有忍者联军的标签 ,拥有奥义压制能力,具备成长、增伤 、增防、侵吞结界的能力;

(2)千手柱间[秽土转生]具有忍者联军标签 ,拥有奥义压制能力  ,具备成长 、回血、感谢查克拉 、封印术、阵营普攻的能力;

(3)大野木[忍界大战]可下滑对方防御,增补小队普攻次数 ,每回合可减免侵吞,可进入“剥离之境” ,双方无法使用奥义;

(4)千手柱间[和服]能晋升队伍的生存能力和输出能力;

(5)佐井[忍界大战]具有忍者联军的标签 ,封印术“墨迹”限制敌方普攻,且自身拥有不错的生存能力;

(6)凯[忍界大战]具有忍者联军的标签 ,具备成长  、小队侵吞减免增益 、体术吸血、暴击增益的能力;

(7)猿飞日斩[秽土转生]具有忍者联军的标签 ,具备成长 、属性攻击 、普攻夺取、小队增益 、必中的能力;

(8)油女志乃[忍界大战]具有忍者联军的标签,具备查克拉夺取 、增伤 、下滑抗性的能力;

(9)赤色岩拳具备免疫不良状态和追打的能力,同时能为小队提供抗性护盾 、额外普攻的能力 。

三、阵容推荐:

阵容一(斗祭/竞技场) :

阵容优点:

1、我方查克拉比较足够;

2、拥有结界可以让对方小队无法使用奥义;

3、普攻成长较好 ,普攻侵吞量大;

4 、拥有足够的护盾,前期生存能力较好。

5、拥有群体打断能力 。

阵容缺点:

1、可以造成的不良状态较少;

2 、需要受到攻击后才能感谢查克拉;

3、若奇拉比普攻受限,则无法发挥阵容侵吞。

(一)实战分析1(竞技场)

敌方阵容 :

千手扉间[秽土转生]+ 宇智波鼬[绛月之侍]+ 千手柱间[和服]+ 雷主

实战解析 :

第一回合:

1、我方大野木使用奥义,造成侵吞;

2、对方鼬使用奥义 ,我方水门打断;

3 、我方奇拉比使用奥义  ,对方和服柱间抢用奥义 ,大野木激活剥离之境,双方无法用奥义;

4 、我方奇拉比多次普攻 ,击败对方和服柱间  ,对方得到普攻加成;

5、对方鼬结界激活 ,双方可以奥义;我方土主使用奥义 ,增补普攻次数;

6、我方奇拉比再次普攻 ,并触发被动侵吞 ,击败对方雷主和鼬,对方退出战斗。

阵容二(斗祭/竞技场) :

阵容优点 :

1 、我方查克拉比较足够;

2、拥有结界可以让对方小队无法普攻或使用奥义;

3、普攻成长较好,普攻侵吞量大;

4、拥有足够的护盾,前期生存能力较好。

5 、拥有群体打断能力。

阵容缺点 :

1、可以造成的不良状态较少;

2 、需要受到攻击后才能感谢查克拉;

3 、若奇拉比普攻受限,则无法发挥阵容侵吞  。

(二)实战分析2(竞技场)

敌方阵容  :

千手柱间[和服]+奇拉比[尾兽化]+大野木[忍界大战]+土主

实战解析 :

第一回合:

1、对方奇拉比使用奥义,我方柱间使用奥义打断;

2、对方大野木使用奥义,造成侵吞;对方大野木受到树缚,无法普攻;

3 、对方土主奥义 ,我方大野木抢先使用奥义 ,激活剥离之境,双方无法奥义;

4 、我方奇拉比被动侵吞击败对方和服柱间,对方得到普攻加成;

5、双方落成普攻及追打 ,回合落成;

第二回合:

1 、我方柱间使用奥义,对方大野木出局;

2、我方奇拉比使用奥义,对方土主出局;

3、我方击败对方奇拉比 ,得到战斗大捷。

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、可吸取对方查克拉 ,我方查克拉比较足够;

2 、拥有结界可以让对方小队无法使用奥义;

3 、普攻成长较好 ,普攻侵吞量大;

4 、拥有足够的护盾,前期生存能力较好;

5、可以偷取对方关键忍者的普攻;

阵容缺点:

1 、比较缺乏打断对方的能力;

2 、需要受到攻击后才能感谢查克拉;

3 、若奇拉比普攻受限,则无法发挥阵容侵吞。

(三)实战分析3(斗祭)

敌方阵容:

千手柱间[秽土转生]+奇拉比[尾兽化]+大野木[忍界大战]+土主

实战解析 :

第一回合 :

1、我方大野木奥义 ,造成追打,偷取对方柱间的普攻;

2 、对方土主奥义 ,增补对方小队普攻次数;

3 、我方土主奥义  ,被对方柱间打断;

4 、对方大野木奥义 ,造成侵吞 ,并进入剥离之境,双方无法使用奥义;

5、双方落成普攻及追打,回合落成;

第二回合 :

1、对方大野木奥义 ,造成侵吞;

2、对方柱间奥义,造成侵吞;

3、我方奇拉比使用奥义 ,对方奇拉比被锁定,忍术将下滑;

4、大野木激活 剥离之境  ,双方无法使用奥义;

5 、双方落成普攻及追打,回合落成;

第三回合:

1 、我方大野木奥义,造成侵吞和追打,夺取对方柱间普攻;

2、对方柱间使用防守奥义,增补免伤;

3 、我方奇拉比使用奥义 ,对方柱间受到锁定,忍术将下滑;

4 、大野木进入剥离之境,双方无法使用奥义;

5 、我方奇拉比多次普攻 ,击败了土主、奇拉比和柱间;

6、对方无力扭转战局,退出战斗 。

阵容四(斗祭/竞技场):

阵容优点  :

1  、可吸取对方查克拉,我方查克拉比较足够;

2 、拥有结界可以让对方小队无法使用奥义;

3 、普攻成长较好 ,普攻侵吞量大;

4 、拥有足够的护盾,前期生存能力较好  。

阵容缺点 :

1 、需要初代出局才能晋升小队普攻能力;

2  、需要受到攻击后才能感谢查克拉;

3、若奇拉比普攻受限,则无法发挥阵容侵吞 。

(四)实战分析4(竞技场)

敌方阵容 :

宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+雷主

实战解析:

第一回合:

1 、对方止水使用奥义 ,造成侵吞;

2 、我方奇拉比使用奥义 ,锁定对方鼬 ,对方鼬忍术将下滑;

3 、对方初代使用奥义,我方土主抢用奥义增补普攻,大野木激活剥离之境,双方无法使用奥义;

4、对方鼬结界激活,双方可以重新使用奥义;

5  、我方大野木使用奥义,造成侵吞 ,对方初代出局 ,对方得到普攻加成;

6、对方鼬使用奥义 ,我方大野木下个行动将失效;

7、我方初代使用奥义 ,增补对方止水查克拉消耗;

8 、对方鼬使用二段奥义 ,造成侵吞;

9、双方落成普攻及追打 ,回合落成;

第二回合 :

1、对方追打击败我方初代,我方得到普攻加成;

2 、我方奇拉比使用奥义,造成侵吞;

3、对方止水使用奥义,造成追打和侵吞;

4 、我方大野木普攻击败对方鼬和雷主;

5、我方大野木让对方止水濒死   ,我方大野木混乱,击败我方土主;

6 、双方落成普攻及追打 ,回合落成;

第三回合:

1、对方止水使用奥义,造成侵吞和追打;

2、我方奇拉比使用奥义,击败对方止水,我方大捷  。

阵容五(斗祭/竞技场)  :

阵容优点:

1 、可吸取对方查克拉,我方查克拉比较足够;

2、拥有结界可以让对方小队无法使用奥义;

3、普攻成长较好,普攻侵吞量大;

4 、拥有足够的护盾,前期生存能力较好;

5 、志乃能提供暴击率增益和增伤的效果 。

阵容缺点 :

1  、比较缺乏打断对方的能力;

2 、需要受到攻击后才能感谢查克拉;

3  、若奇拉比普攻受限 ,则无法发挥阵容侵吞 。

(五)实战分析5(斗祭)

敌方阵容:

奇拉比[尾兽化]+大野木[忍界大战]+土主+猿飞日斩[秽土转生]

实战解析:

第一回合 :

1 、对方大野木使用奥义,造成侵吞;

2  、我方大野木使用奥义,造成侵吞;

3、我方奇拉比使用奥义 ,对方奇拉比受到锁定,忍术将下滑;

4、大野木进入剥离之境  ,双方无法使用奥义;

5、双方落成普攻及追打 ,回合落成;

第二回合 :

1 、对方大野木使用奥义,造成侵吞;

2、我方志乃使用奥义 ,对方奇拉比打断;

3  、我方奇拉比使用奥义 ,造成侵吞 ,大野木进入剥离之境 ,双方无法奥义;

4 、我方奇拉比普攻及被动侵吞击败对方大野木和土主;

5、剥离之境消失,我方大野木奥义 ,对方奇拉比出局,我方大捷 。

四  、结语:

以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况铺开调整 。奇拉比作为完美人柱力 ,自身实力强大 ,还指导鸣人控制尾兽之力。如今,在游戏中,奇拉比[尾兽化]主要依靠普攻铺开输出 ,且自身的养成能力也非常可观 ,被动不仅能感谢查克拉 ,还能吸取对方的查克拉,打乱对方的节奏。目前配合忍联标签的忍者 ,拥有非常不错的表现 ,期待这位忍界会谈唱第一人能在未来给我们带来更多帅气的表现!

如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学生来到《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!

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