【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场 !
IOS辅助 2026-09-03 10:12:11
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打开第六尾形态的重塑鸣人陷入狂暴 ,强烈的新忍漩涡攻势将战场夷为废墟 ,威力恐怖如斯!当六尾鸣人来到决斗场,爆料暴怒又会展现出怎样的毁灭侵吞力呢?和小编一起来校验校验吧!


普攻
六尾鸣人的普攻共5A。1A爪击并拉回对手;2A旋转爪击对手;3A三连扫尾后跃至空中,地表第尾并将对手击飞;4A在空中向下发射四颗查克拉炮后落地 ,鸣人发射时可以通过摇杆控制左右方向 。怒火5A蓄力前扑抓取对手,中战若抓取大捷会击碎地面掀出一块地形 ,重塑将地形嵌入侧板边或上板边。新忍漩涡且对手被击飞到板边时,爆料暴怒会被弹回 ,毁灭同时积攒一层场景侵吞值,地表第尾场景侵吞值显示在血条下方 。鸣人若抓取出局则会在落地后因强大的怒火惯性打滚。



另外,普攻任意一段期间都可以自由转向。

特殊机制1:地形创造
六尾鸣人的普攻第5A命中后,或二技能第一段城市掀出一块地形 ,不拉摇杆或左右拉摇杆,会把地形掀飞嵌入侧板边 ,向上拉摇杆则会把地形掀飞嵌入上板边 。




屏幕内存在任意地形时可解锁子技能 ,点击子技能可以在地形之间高速移动 ,若屏幕内只有一块地形 ,释放子技能默认位移到该地形上。当屏幕内存在多块地形,六尾鸣人在地面释放子技能时,不拉摇杆优先移动到侧板边的地形