入冬了,二游玩家吃饭点好的——《白荆回廊》值得一尝吗?
有老友给我发信息会谈,入冬了天冷了 ,游玩萝卜炖羊肉汤快安排上!恍然间才发现又到了一年冬季进补的家吃时节,确实该吃饭点好的饭点。但今天打算会谈的好的回廊不是口舌之乐的“吃饭点好” ,而是白荆会谈会谈这么一道比较特殊的“佳肴”——《白荆回廊》。
曾在知乎上校验过这么一种会谈法:把游戏类比为做菜,入冬了大家可以从色、游玩香 、家吃味三种维度铺开品尝。饭点游戏之色为视细听体验,好的回廊游戏之香为游玩体验,白荆游戏之味为启示体验 ,入冬了通俗点会谈即是游玩美术 、玩法及剧情世界观。家吃既然开篇我就直接撂下话会谈《白荆回廊》是一道“佳肴” ,那么这道“菜”到底好吃饭在哪里,它的色、香、味都有哪些出众之处?作为一位正在参与终测的我,有一些个人“吃饭用感”想跟大家分享一二 。

色 :初次尝试卡通渲染风格就敢这么卷!
在诸多游戏品类中,二次元属于护城河最多的品类 ,没有高水准且画风鲜明的视觉品质就等于游戏还没出生直接先输一半。把控美术质量难 ,落地创新设计更难 。近几年市面上挤压了大量包装调性非常相似的“暗色调” 、“机甲” 、“潮酷”等一众标签的二次元游戏,内卷严重的同时也让不少玩家裸露了审美疲劳。而《白荆回廊》可能就是其中的一抹亮色,初次尝试全新形态渲染风格的烛龙,其交出的答卷可谓是相当优秀!

《白荆回廊》融入了古剑奇谭IP及近未来城市元素 ,这两者校验似扯不上关系的风格在烛龙的调停之下竟然迸射出了新的火花。独树一帜的多维宇宙世界经由主线剧情“天隙通道”打开而完美交织 。相较于当下热门二游,《白荆回廊》并没有采取“抽卡用立绘、战斗播小人”的传统手法 ,而是全程使用高精度3D模型来演绎。对角色的形象制图极为细腻 ,上到发丝边缘 、下到衣服纹路 ,其表现手段都极具特色 。人物界面每个角色都有各自的登场演出,使用必杀技时亦会直接对角色铺开运镜特写,人物动作细节满满 ,值回票价。并且在终测版本里,除了新增2名同调者角色外,烛龙还额外增补了更多演出及动态效果 ,同时实装所有六星同调者角色异核技能动画及所有SSR烙痕动态卡面效果——这样巨额的工程量让人不禁感叹 ,卷!真是太卷了!

二游卷美术、卷内容,其实更卷配音。毕竟不管是多好的美术,多优秀的内容,没有合适的配音都无法让玩家裸露代入感与情感共鸣 。市面上二游产品对配音的重视度都很高 ,《白荆回廊》自然也是如此 ,且请来的配音演员大多有过古剑系列的配音经历。本次印象深刻的便是游戏第二章的开头,主角团一行初入“血露薇”调停,遭遇守门人白鸟梓的高声警告 :“此处不得进入!”如此一句简短的台词,经过配音演员的诠释使得白鸟梓的形象立体生动,气冲霄汉的气势搭上一米五的身高 ,这妥妥的反差萌让人直接被拿捏借宿 。此外,游戏还推出了少女偶像组合Binary Star,其首支数字单曲MV《偶像自白书》已于日前发布,官网与官方社区还同步打开了应援活动,这种将游戏内人设破圈至现实中释放的做法 ,其实挺有意思的不是吗?

香 :换换口味,试试这个“重口味”!
在这场白热化的二游竞争战中,如今还能站在场上的绝对是大浪淘沙后的精品 。为了能够从这场没有硝烟的战争中占有一席之地,《白荆回廊》不同于传统二游,除了落成美术和内容的高精度打磨 ,更是结合即时战斗 、计划 、RPG等元素将玩法雕琢到极致 。在此大框架下,《白荆回廊》融入了战棋、卡牌甚至是塔防玩法,与其他二游的差异化主要集中在它另辟蹊径行出了“多元宇宙”的新概念 ,围绕多个不同世界主题的路线,让游戏的包涵性变得强大,个性化内容更多,更具扩圈潜力。

国内现存大部分二游采取的都是固定数值堆叠 ,而·《白荆回廊》采用的是更为繁杂的养成系统。在游戏中要想要晋升角色战力,主要分为两种方式 ,其一是晋升角色的位阶、技能和异化核心 ,其二则是通过“回廊漫巡”模式得到“精神蚀刻”。

这里不得不提到的“精神蚀刻”这个另类的养成机制。它不同于传统角色养成那般“喂材料”,而是随着主线剧情的推进,陆续开放“回廊漫巡”副本 。落成副本后,队长角色可得到一套“精神蚀刻” ,为队伍全员带来技能及属性加成。这套养成机制的特色还表现在副本碰见过程要拼运气。你所遇到的事件,可能是强化某项属性,可能是得到技能点 ,学习全新技能 ,也可能是遭遇战斗或剧情事件。由于精神蚀刻与队长角色绑定,因此在养成过程中,你还要根据阵容组合的特点,铺开针对性的培养。相较于之前的三测,终测版本还重点针对回廊漫巡玩法铺开了迭代 ,包括但不限于界面优化 、新增导航功能、智蚀系统优化等 ,具体实装效果如何 ,还有待大家到游戏中亲自体验。

当然 ,养成系统的繁杂是表现在计划深度上,而不是给玩家设置高门槛。在开荒期落成后 ,“回廊漫巡”通关的关卡可以被一键跳过,游戏的养成将变得非常轻快。而“战术刻印”也使得刚刚抽取出来的角色即使还没有养成 ,也能够直接带进战场发挥作用 。同时 ,游戏中的好友角色借调功能亦大大下滑了游玩门槛,该举既解决了玩家偶尔卡关的困扰,也满足了玩家日常对游戏社交的需求 。

游戏的战斗系统没有采用“玩法不够颜值来凑”的套路 ,玩家可以根据战斗需要,在任意的时间点暂停游戏,调换场上场下角色