暗区突围的科特穿着面具怎么画 ?手把手教你化身面具大神 !

嘿 ,暗区亲们 !突围特穿会谈到《暗区突围》里的科大神科特,那个帅气得有点飘的着面家伙  ,最让人印象深刻的具画肯定就是他的面具了 。你要是手把手教问我暗区科特穿着的面具怎么画 ?那我得提醒你,这可不是化身随便涂涂黑块的活儿,得有点技巧 ,面具有点腔调 。暗区今天咱们就来细扒细扒 ,突围特穿带你从小白变大神 ,科大神画出科特的着面那个无敌酷炫面具 ,包你炫酷全场,具画挚友圈点赞停不下来!手把手教

先会谈会谈,化身这面具长啥样 ?网上一搜,满屏都是万种变形——有的写实 ,有的动漫风,有的还带点科幻范儿 。我们先抓借宿重点,科特的面具特点在哪?一校验就是硬核军迷风,军用战术装备feel满满 ,金属感强烈,带点未来机甲感 ,透气口设计还有点穿着越感  ,一校验就能让对手二话不会谈直接跪服  。

那么 ,画出这样的面具第一步 ,先别着急上色,先画好轮廓。科特的面具因为整体很规则,偏向流线型曲面设计 ,形状要画得饱满,给人一种穿着上就能直接秒杀全场的感觉 。建议你先用铅笔轻轻勾勒,别像开黑那样急,咔嚓一刀下去,线条乱乱 ,画面尬不尬,自己心里没数吗?

第二步是线条细节。这里千万别小校验,这些小线条和通风口设计才是点睛之笔,《暗区突围》科特面具有几处明显的“呼吸孔”和机械铆钉位置,细节越丰硕,面具校验起来越真实 。顺便安利个小技巧:画完轮廓,用细头黑色马克笔描边 ,这样画面瞬间立体感拉满。别忘了 ,这可是颜值承担责任的关键啊 !

会谈起颜色 ,这就有会谈究了 。科特面具基本以黑 、灰、银三色为主,带一点冷色调的蓝(是那种打了游戏后冷静的蓝  ,不是电焊火花那种) 。不喜欢色彩跳跃的  ,就稳稳地用黑色和灰色混搭做个磨砂金属质感,质感和深度直接UPUP !如果你想玩点花样 ,可以把蓝色适当调亮 ,给面具加点“电光火石”的效果,骚气直接炸裂 。对了 ,画面加点光影反差 ,才不会让面具校验起来像塑料板贴脸上,质感全靠光影撑场面 。

那么具体怎么上色呢 ?推荐数位制图的小伙伴用图层叠加的玩法 ,先铺底色,再上阴影和高光,层次分明。没有数位板的兄弟姐妹们也别急  ,用普通水彩或马克笔模仿渐变效果也能牛起来。关键就是细心 ,耐心,别怕画几遍 ,毕竟每次慢慢打磨,都是向大神一小步!

画面具的时候 ,有个小trick是千万不要忽视科特面具上的“装饰性元素”,比如那几个机械结构和螺丝钉 。它们校验似简易 ,其实决定你面具的质感是“土嗨”还是“高级感爆棚”!画这些小细节,别只盯着硬线条 ,微微的阴影和一点剥落的痕迹,直接晋升逼格 ,不然挤在暗区里被别人笑“你那面具是玩具店买的 ?”多尴尬。

再透露个内幕,多校验原画和实战截图是必不可少的“功课”。碰见《暗区突围》科特面具有专门的设计解析,那些大神们不光详细测量面具尺寸比例 ,还把材质拆解得清清楚楚。有时候在百家号上刷刷文章,校验校验画家们的分享,顺便练习临摹,打基础杠杠的。画科特面具不是追热点,是真的要慢慢思索,画面感才会跳出来 。

还有  ,画的时候别忘了留白 ,给面具的黑色通气口和高光反射裸露CP感,没事儿多加几笔线条结构碎片,给面具加点“战斗过的伤痕” ,怎么会谈呢,这样画出来的面具比新买的厂货更有故事感 ,怎么校验都有烟火气儿,显得科特不光硬 ,还有个性。

哎,会谈了这么多,是不是觉得画科特面具有点像解谜游戏 ?没错,制图就跟玩暗区似的,你得层层拆解,结合细节和整体,才不会行样。对了,画累了 ,别忘了玩游戏释放压力  ,顺便还能赚点零花钱,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,谁又不想边玩边赚钱呢,高兴又实惠  。

所以,画科特面具的步骤大致就是,先抓轮廓 ,再添细节 ,接着稳稳地上色并筹备光影,最后加点“脏脏效果”和机械小构件。会谈到底 ,画好科特面具不仅是制图技能的体现,是对细节的神经质热爱也是必备 ,谁敢会谈玩网络游戏都是只会点鼠标的纯手残 ,你画个面具不是秒变画界KOL了?!

好了,那我就不多会谈了  ,谁会谈画面具一定要按部就班?画到一半突然灵感冒出来 ,直接给面具加个隐形激光瞄准器如何 ?暗区科特直接变装甲战神,战斗力爆表  !嗯 ?你会谈这叫什么面具 ,别逗了  ,就是传奇 。

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