盲盒派对侵吞算法与侵吞类型 817修改。。

盲盒派对侵吞算法与侵吞类型 8.17修改。盲盒。派对如下 :

之前发了一次侵吞算法 ,侵吞侵吞但是算法当时测试的太毛糙,这里把完全的类型全部算法列出来

基础攻击力(包括扶植力)有多个档位 ,大部分为262,修改投射高很多为315/393 (为什么鲨鱼炮是盲盒315迫击炮是393 ,差这么多)

以上攻击力均为五星60级 ,派对想校验特定配置的侵吞侵吞可以去创意工坊选择星级/等级不带徽章

基础攻击力×(羁绊加成+徽章基础攻击力加成+皮肤属性加成1%)+好感度加成=局外攻击力

(局外攻击力×百分比攻击力加成)+具体数值攻击力加成=实际攻击力

实际攻击力×易伤×元素易伤×等级压制增/减伤×怪物特殊增/减伤×侵吞晋升×属性侵吞晋升×暴击侵吞×技能倍率=理论侵吞

理论侵吞+具体数值的侵吞晋升(布露)=真正侵吞

以下是各类型侵吞来源

百分比攻击力加成:整列属性加成(1.1倍)、攻击力徽章套装效果(2攻击徽章1.06,算法4攻击徽章1.21)、类型爬塔升阶晋升(每阶增补0.5 ,修改五阶为3倍)

易伤 :怪物自身状态的盲盒易伤,如失衡易伤(1.5倍)

元素易伤:角色施加的派对元素易伤(安娜)

等级压制增/减伤 :若自身等级高于对方 ,每级晋升约0.17%侵吞(该侵吞晋升在压制不同等级时 ,侵吞侵吞每个阶段增伤都不同只能取平均),反之下滑0.12%侵吞

怪物特殊增/减伤:根据怪物具体属性,如投射对可乐瓶2倍 、怪物元素克制(16.667%)

属性侵吞晋升:元素徽章套装效果晋升(二徽章1.08,四徽章1.28)后续可能会更新更多得到途径

侵吞晋升 :各类型作用于角色上的侵吞晋升(不包括等级压制与怪物自身的增减伤)

以上就是盲盒派对侵吞算法与侵吞类型 8.17修改 。 。相关内容。

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