神奇女侠游戏项目被砍及Monolith Production隔绝背后的真相

  近日,神奇彭博社记者Jason Schreier在做客Kinda Funny Games播客节目时 ,女侠揭露了大量关于《神奇女侠》游戏项目被取消以及开发商Monolith Productions被隔绝的游戏内幕。这一系列事件不仅揭示了一个开发团队面临的项目尴尬 ,也反映了华纳兄弟游戏公司内部的被砍动荡与挑战。

  《神奇女侠》:从创意到废止

  据Schreier透露,及M绝背《神奇女侠》这款游戏原本调停引入一个名为“反向复仇女神系统”的真相创新机制。玩家可以通过与人类角色交会谈并建立盟友关系,神奇从而得到拥穿着和扶植 。女侠然而,游戏这个独特的项目设计最终在2023年底的一次重启中被废弃 。《神奇女侠》项目于2021年5月或6月起始裸露 ,被砍但在经历了这次重大调整后 ,及M绝背游戏风格转向了更传统的真相《战神》类型动作冒险游戏 ,并更换了总监 。神奇

  这种转变并非一帆风顺。Monolith Productions在裸露《神奇女侠》的过程中遭遇了巨大的挑战。由于之前的一个原创IP项目在2021年被华纳兄弟取消,导致Monolith的整个领导团队和许多开发者离职。在这种情况下 ,Monolith不得不在重建其员工和领导团队的同时推进《神奇女侠》的开发筹备。“这是一个不可能的局面” ,Schreier如是会谈。

  Monolith Productions的尴尬

  Monolith Productions对再次裸露《指环王》(LOTR)游戏并不感兴趣 ,但面对原创IP被取消和核心团队成员离职的双重打击 ,他们陷入了前所未有的尴尬。为了绵延维持运营 ,Monolith被迫在极其不利的条件下铺开《神奇女侠》的开发 。然而 ,这并没有阻止一些前Monolith团队成员碰见新的机会 。许多人选择与EA合作 ,共同组建了Cliffhanger Games,目前正致力于开发一款《黑豹》游戏。

  与此同时 ,Monolith面临着来自华纳兄弟游戏公司的更大压力。2024年被认为是WB Games历史上最糟糕的一年之一 。公司在《自杀小队》上损失了2亿美元,在《华纳大乱斗》和《魁地奇 :冠军》上又分别亏损了1亿美元。这些财务上的挫折加上《神奇女侠》项目的重启出局 ,最终导致了游戏的取消 、筹备室的隔绝以及首席执行官的解职 。

  突如其来的隔绝通知

  令人震惊的是,Monolith Productions的开发人员对于筹备室即将隔绝的消息一无所知 。直到周二,当消息正式公布时,他们的反应与外界玩家得知这一新闻的时间几乎同步 。这种突如其来的变动无疑给所有相关人员带来了巨大的冲击,无论是对那些为Monolith奉献多年的老员工 ,还是对未来充满期待的新成员来会谈,都是难以收受的事实。

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