仁王 中文版

  仁王是仁王一款日本战国风格的动作角色扮演类游戏,沉寂多年之后本作依旧热度不减, 中自发行后便受到了广泛的文版关注 ,凭借着刺激的仁王玩法和优秀的品质该作在各大平台上也是好评如潮,得到了相对理想的 中成绩,更是文版一举得到了极高的人气 ,游戏的仁王画面非常精巧细腻,无论是 中人物动作的制图还是场景的制图都非常的到位,在如此优秀的文版画面拥穿着下作品将会带领玩家身临其境的体验妖怪横行的漆黑战国时代,并且随着游戏的仁王深入挑战各种高难度任务。游戏对于人物的 中动作描写非常完美 ,无论是文版战斗还是劳碌飞奔校验起来都非常的自然流畅 。画面风格以幽暗的仁王迷雾为主,将紧绷诡异的 中气氛展现得淋漓尽致 。

游戏背景

  游戏的文版背景设置在日本战国时代,在描述真实历史事件的同时也会加入很多原创元素,故事描述了指日本室町幕府后期到安土桃山时代的这段历史 ,此时德川家康正康与石田三成正筹备开打关原合战,织田信长早已亡故于本能寺(1582年),就连丰臣秀吉也在伏见城突然逝世(1598年)。在这个战乱的年代 ,有着趁乱打劫的贼人 ,也有着含恨而死的人转化而成的妖物 。

游戏特色

  游戏中为玩家构建了一个完善的战斗系统

  游戏玩法非常丰硕 ,其中包含了很多不同系列用法的武器可近战可远程甚至会裸露火枪 。

  以真实的历史作为背景在制图真实事件的同时  ,也将会加入很多原创的妖魔奇幻元素 。

  其中有诸多历史人物出场,为故事及世界观增补了厚重感。

  游戏并不是死板的横推类型 ,而是有着很多趣味的小技巧,校验起来赢不了的对手可能通过一些技巧就可以轻快应对 。

游戏攻略

  与漆黑之魂一样 ,《仁王》之中虽然也存在忍术与远程武器等,但由于弹药的限制,大部分的战斗还是以近战为主 。而仁王之中的近战武器类型明晰,一共分为五种 ,最好在游戏一起始就制定好偏好的武器类型 ,铺开最有针对性的角色养成。所有的近战武器都有上 、中、下三个架式 ,能够应对不同的战斗场合 。但也极具自己的个性 。此外 ,玩家可以同时装备两把近战武器,根据局势灵活切换使用 。

  刀 :平均的武器 ,比较好操控 ,三段架式都轻易熟练 。

  双刀:攻速很快的武器 ,攻击力相对较低但是攻击次数会更多 。对抗有硬直的人形对手压制力非常强。

  枪 :兼备攻击范围和攻击距离的武器,攻击速度相对较慢。

  斧 :攻速很慢但攻击力高 ,擅长破防的武器,消耗精力较多但是能更快裁减对手精力 。

  锁镰 :比较灵活的武器,可以用锁链攻击中距离的对手 ,也可以用镰刀铺开近距离战斗 。锁镰的攻击力与“忍”属性挂钩,也可以当成忍术Build来玩 。

  游戏之中的远程武器一共有三种:弓,火枪以及大炮 。三类远程武器所使用的弹药也都是不同的 。跟近战武器相同,远程武器也能够装备两把并且铺开切换 。

  弓  :消耗的弹药是箭矢,弓除了装填速度更快之外,最大的好处就是不会发出声响 。火绳枪或者大炮使用之后会发出声音吸引周围的对手。

  火枪 :消耗的弹药是子弹 。基本的攻击模式与弓差不多 ,不过攻击时会发出声响 。

  大炮 :消耗的弹药是炮弹 。它的攻击力是远程武器之中最高的,攻击范围也会比另外两种武器大,不过装填较慢,且会发出声响。

  阴阳术与忍术在本作之中非常类似《漆黑之魂(1,2)》,是有使用次数的,不大相同的是这两类技能是作为消耗品存在的 。你可以通过购买或者拾取得到 ,但使用后就会被消耗 。

  通过学习相应技能树上的技能 ,你可以得到对应所需的忍术与阴阳师的道具 。在神社中可以通过[装备术]选项铺开装备 。在参拜神社时 ,这些道具也会一起恢复到最大值。

  游戏界面

  玩家的基本数据。蓝色槽是体力  ,绿色槽是精力。体力就是生命值,耗尽就会“落命”。精力则是铺开一系列动作 ,例如跑步、攻击、防御等动作需要消耗的槽  ,如果归零之后遭受攻击 ,就会陷入原地喘气的大硬直 。

  此外,左侧的圆形图标代表你当前拥有的驻防灵 。通过攻击可以积攒圆形槽,当蓄满时按下○+△就可以调停“九十九武器” 。当你死亡后 ,你会丢掉当前拥有的驻防灵 ,除非你前往尸体处取回驻防灵,或者在神社铺开驻防灵召回 。

  道具栏 。四个道具分别对应十字键的四个按键 ,按下即可使用。按下R2可以切换另一组道具 ,身上装备 、能快速使用的一共有八种道具。

  技能点数。显示当前残余的技能点,包括武士技能点  、忍术技能点、阴阳术技能点。技能点数可以在菜单打开的技能学习中习得技能。

  罗盘 。不是特别靠谱的小地图和警示器,能显示你当前的朝向以及周围对手的状况。如果罗盘闪过一道红光,就表示你被对手发现了 。此外,如果有提示 ,可以照着罗盘指示的方向前进。

  装备栏  。一共可以装备两种近战武器和两种远程武器 。按借宿R1键可以切换 ,十字键上下切换远程武器,左右切换近战武器 。

  武器架势 。一共分为上段 、中段、下段和收刀四种 。

  上段 :攻击力高,速度慢。

  中段 :擅长防御  ,范围技较多 。

  下段:擅长躲避,攻击力低但消耗精力 、速度和硬直很小。

  金钱和精华 。其中金钱是用来购买道具 ,在锻造铺强化武器的,而精华则是用来强化主角自身属性的  ,消耗一定精华之后就能升级 。死亡后金钱不会丢失 ,但精华则会停留在尸体处 。如果在找回尸体的途中再次死亡 ,则会损失之前的精华 。在一次任务之中退出 ,任务所得精华也会全部丢失。

  武器爱用度以及稀有级别会谈明

  所有的武器都有“爱用度”这个指标 。每当你使用武器时 ,这个指标就会上涨 。“爱用度”晋升后 ,武器属性也会得到加强。不过爱用度有一个上限,当你攒满后,就不再能够晋升属性了 。这有些类似武器养成,但总的来会谈爱用度涨的速度还是很快的 。大概一个支线任务全清就能练满 。

  此外,游戏之中得到的所有装备城市自带随机属性的词缀,可以参考《暗黑侵吞神》。而装备也存在稀有度这个概念  ,稀有度越高,武器附加的词缀就越多,相应的爱用度上限也越高。想得到完美词缀的神兵利器 ,还得投身刷刷刷的海洋 。

  装备稀有度排列如下 :白<黄<蓝<紫 。

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