《世界启元》事件系统玩法介绍

事件系统类似委托任务 ,世界事件玩家安排符合事件要求的启元英雄去执行任务,再根据任务类型与稀有度得到不同程度/种类的系统资源奖励 ,并得到一定点数的玩法个人影响力,晋升自身的介绍影响力等级 。

个人影响力等级越高 ,世界事件越能刷到高品质事件,启元品质越高奖励加成越多 。系统事件品质主要分为  :白、玩法绿、介绍蓝、世界事件紫 、启元橙 。系统

事件类型则分三种

1、玩法每日0点刷新的介绍情报商人和税收事件,属于每日最稳定的一项银币收入 。英雄的能力与自身城建城市对该类型事件的奖励有一定比例的增幅。

2 、8/16点刷出的随机事件,该类型的任务要求  、品质与奖励会有一定随机浮动,事件刷新的品质高低则受个人影响力决定 。

3 、剧情事件,当主线铺开到一定程度时刷出的主线事件 ,基本是一次性的奖励 ,但落成收益非常高。大部分事件皆为直接晋升英雄能力 ,包括不限于晋升技能等级、无视进阶条件让委托英雄进阶等等。

结语

好了 ,以上就是《世界启元》的事件系统玩法介绍了 ,这是一项属于积少成多的日常系列 ,除了不定额的资源补充外 ,也是银币得到的主要渠道,不容忽视 。

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